André Wünscher

Über André Wünscher

André Wünscher (Master of Fine Arts) hat an der Bauhaus-Universität Weimar Mediengestaltung studiert mit Fokus auf immersive Medien (Virtual Reality, Fulldome). In seiner Masterarbeit thematisierte er interaktive Anwendungen wie Spiele und 3D Visualisierungen in Ganzkuppelprojektionen und entwickelte dazu einen Prototyp. Außerdem hielt er seit 2011 regelmäßig einen Lehrauftrag an der Bauhaus-Universität Weimar über die Produktion von 3D-Animation für immersive Medien. Heute ist er ein gefragter Entwickler und Designer für immersive Medienproduktionen wie Virtual Reality für alle Plattformen. Seine Stärken sind Unity3D, VR SDKs (Cardboard, GearVR, Oculus, Vive), C# in Visual Studio, Concepting, Modelling, Sculpting, Animation, Simulation (Rigid Bodies, Fluid), Physically Based Rendering, Cloud-Rendering mit Amazon AWS, HTML, CSS und WebGL.
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